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Campus Party Brasil 2009 - Inclusão Digital Engatando Finalmente!


Criada na Espanha em 1997, a Campus Party transformou-se, em 12 anos de existência, no maior evento mundial integrando tecnologia, conteúdo digital e entretenimento em rede. Os participantes mudam-se com seus computadores, malas e barracas para dentro de uma arena, onde se conectam a uma rede superveloz e convivem em torno de oficinas, palestras, conferências, competições e atividades de lazer.

Em coletiva de imprensa, realizada nesta segunda-feira, os organizadores do evento falam sobre a superconexão oferecida, os debates sobre inclusão digital, a crescente participação feminina e o aumento do número de atividades;
à meia-noite acontece a abertura oficial.

A área de Inclusão Digital ganha novo foco na Campus Party Brasil 2009, com debates sobre seu status no Brasil e iniciativas inéditas como o Batismo Digital, que pretende ensinar os primeiros passos na rede a um público estimado em 10 mil pessoas. "Temos que incluir também as escolas, para que elas sejam capazes de trabalhar o conhecimento que está distribuído na rede e usá-lo em benefício dos alunos", destacou Sérgio Amadeu, diretor de Conteúdos do evento, em entrevista coletiva realizada nesta segunda-feira, no Centro de Exposições Imigrantes, citando a presença no evento de 600 alunos de escolas estaduais por dia, em uma parceria com o SESC São Paulo.

Roberto Andrade, diretor de Comunicação da Campus Party para a América Latina, comentou sobre o perfil do público inscrito para esta edição, informando que as mulheres aumentaram sua participação de 25% para 32% com relação ao ano passado. "Isso é um reflexo da maior presença da mulher entre os internautas brasileiros no geral. Além do mais, na edição passada elas se sentiram muito bem recebidas aqui e não sofreram nenhum tipo de preconceito, como costuma acontecer em eventos de tecnologia. A Campus Party tem cumprido um de seus papéis, de ser um espaço que estimula o entrosamento entre os participantes, que se conhecem, fazem amizade, namoram etc.", completou Marcelo Branco, diretor-geral do evento.

"A Campus Party nos permite coletar informação e aplicar em novos produtos. A infra-estrutura está preparada e é dedicada para que o campuseiro tenha uma experiência diferenciada ao longo da semana", salientou Ari Falarini, diretor de Planejamento e Engenharia da Telefônica, uma das patrocinadores do evento, que neste ano dobrou sua conectividade (10 Gb de velocidade de conexão - a maior banda já disponibilizada que se tem notícia), de número de participantes (6 mil pessoas), aumentou de área – de 25 m² para 38 mil m² - e ampliou as atividades em suas áreas de conteúdo, passando a contar com mais de 400 ações.

"Desde o ano passado estamos recebendo das redes sociais sugestões de palestras, atividades, mesas de debates, que tentamos disponibilizar nas 11 áreas temáticas (CampusBlog, Desenvolvimento, Design, Fotografia, Games, Modding, Música, Simulação, Software Livre, Robótica e Vídeo) e nas ações especiais (BarCamp, CP Labs, Campus Media, Campus Móvel, Campus Verde, Cibercultura, Grid Computing, Laboratório de Mídias e Sarau Digital). A idéia é aprimorar ainda mais esse processo para envolver cada vez mais as comunidades da internet no processo de seleção. Sabemos que muita coisa legal acabou ficando de fora, mas temos certeza de que estamos no caminho certo", comentou Sérgio Amadeu.

Como funciona a internet

A Internet é uma rede de computadores mundial de acesso de público ilimitado que utiliza uma infra-estrutura de telecomunicações homogênea. Atualmente qualquer pessoa física ou jurídica pode participar da Internet, incluindo empresas privadas, governos, escolas e organizações não-governamentais. Os requisitos são possuir um computador, um software compatível com a Internet e uma conexão por telefone com um provedor de acesso à Internet. Quem desejar ter um computador permanentemente conectado a rede deverá possuir um registro no órgão regulador da Internet no seu país. Cada computador na rede possui um único endereço para acesso. A comunicação entre computadores da rede é feita através do protocolo TCP/IP que gerencia e encaminha mensagens de dados entre os computadores. O TCP/IP utiliza a tecnologia de comutação de pacotes – packet switching.

A história da Internet começa com a paranóia da guerra fria na década de 60 com o medo da aniquilação numa guerra nuclear. O Departamento de Defesa Americano e a Agência de Desenvolvimentos de Projetos Avançados (ARPA) desenvolveram uma rede de computadores para a transmissão de informações imune a sabotagens. A idéia foi criar uma rede com vários computadores que pudessem trocar informações através de várias conexões independentes, de tal forma que se uma conexão ou um computador fossem paralisados os outros poderiam continuar a trocar informações.

Para tornar a rede de computadores imune a ataques foi usada a tecnologia de transmissão de dados por comutação de pacotes – packet switching. Para entender essa tecnologia imagine a existência de três computadores instalados em três prédios diferentes conectados entre si através de linhas telefônicas. O computador A está ligado no computador B, o computador B está ligado ao computador C e o computador C está ligado ao computador A. Se o computador A deseja enviar uma nota para o computador C utiliza-se a rota AC. Caso exista um bloqueio na rota AC através dessa tecnologia é possível enviar a nota pela rota ABC. Como existem milhares de rotas na Internet a chance de paralisação total da rede é muito pequena.

Para que a rede possa funcionar é necessário procedimento detalhado para a troca de dados. As regras são implementadas através de "protocolos de comunicação". As regras de comunicação entre computadores são similares as de uma linguagem humana. Por exemplo, quando se estabelece uma conversa entre duas pessoas a etiqueta diz que enquanto uma fala a outra escuta; para que uma idéia seja transmitida é necessário colocar as palavras dentro de uma sintaxe da língua conveniente; caso o interlocutor não entenda a mensagem ele solicita que seja repetida. Para a troca de mensagens na Internet foi desenvolvido o protocolo de comunicação TCP/IP – Transmission Control Protocol/Internet Protocol. O protocolo IP é responsável por dividir uma mensagem em vários pacotes compatíveis com a rede e encaminhá-los ao computador com um determinado endereço na Internet. O protocolo TCP é responsável por manipular uma quantidade grande de dados e garantir que as informações transmitidas entre dois computadores da rede não contenham erros.

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